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2015年2月9號
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戰鬥派 狄布加(Bruticus) 電玩遊戲版造型
先以平常心來說,這美版玩具是印度人設計出來,上面的官方變法的雙手圖片,
連之前的玩具展覽展示樣品和玩具官方圖都也是一樣這變法,假設自己是玩具設計者的話,
他們應該不會拿自己和作品開玩笑吧,玩具展覽展示樣品和玩具官方圖隨便草率擺成不好的姿勢,
真的是否玩具設計者的本意嗎?他有保留雙手正常的變法,哪為什麼一開始不把雙手正常的變法表現出來呢?
才不會引起誤會和負面性批評的聲音,很多不同種類玩具和非官方玩具都不會隨便草率擺成不好的姿勢,
這問題要怪在誰頭上,玩具設計者?攝影師?玩具廣告設計部門?高層?如果以大企業嚴格標準的角度去看待美國寶(孩之寶),
微軟和蘋果敢把自己的iPhone手機和XboxOne電視遊樂器開玩笑嗎?那蘋果的問題不說,說說微軟的XboxOne電視遊樂器的問題,
XboxOne電視遊樂器真正的問題是面臨iPhone手機,因為iPhone手機已經改變電視遊樂器市場的生態了,以這現在的情形來說,
好像沒有什麼遊戲廠商在電視遊樂器出遊戲了,連青少年和小孩都會選擇iPhone手機來玩,當然也會影響到玩具市場了,
美國寶(孩之寶)的變形金剛玩具真正的問題是面臨iPhone手機、非官方(第三方)玩具、大陸盜版玩具,還有玩具同業的競爭,
還在這情形敢開玩笑,看看泰坦級玩具工程派破壞者就知道了,到底哪裡像170元美金的水準,造型還1984年動畫世界觀版。
如下:
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跟豪華級玩具阿爾茜一樣不照IDW漫畫劇情走,也不考慮到成年玩家的心情,這又是拿人開玩笑吧,
難道這是像全世界第二個玩具企業的水準嗎?在美版玩具的外觀美感和構造都偷工減料,也不動點腦袋怎麼創新,
一直搞重覆老掉牙的把戲,連玩具展覽展示樣品和玩具官方圖擺的都不好看,還配合日本人一搭一唱(狼狽為奸),
這樣的行為會不會太過分了吧?這是對美版玩具不重視和不尊重,腦袋和心裡只想去賺全世界的錢,
光擁有插畫師、玩具設計者、專業設備、資源都有什麼用呢,根本跟華納電影公司沒有什麼兩樣,
還自以為停留在1984年和2007年中,現在是2015年了,不是小孩子的年代。