2003年變形金剛 傑作(Masterpiece)系列

變形金剛玩具之最新消息動態

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Re: 2003年變形金剛 傑作(Masterpiece)系列

文章tfcon » 2015-06-14, 20:10

第一個

viewtopic.php?p=17367#p17367
2015年3月15號文章

viewtopic.php?p=14059#p14059

viewtopic.php?p=14067#p14067
三乘合體系列


馬格斯去年12月正式發行出來的時候,日本人便把馬格斯跟星軍刀一起合照,

這兩個玩具都是同一個尺寸的玩具,為什麼兩者的體型外觀之間差了這麼多嗎?

認為星軍刀的待遇絕對比馬格斯好很多了,體型外觀比馬格斯很好看,相反馬格斯的體型很笨重的樣子,

日本人對自己設計的原創角色很好,就對美國人的變形金剛很壞,不然為什麼馬格斯的體型沒有接近動畫版造型設計圖呢?

星軍刀的體型符合動畫中的造型,連握劍的不同動作都可以表現出來了,跟三乘合體玩具一樣,把他們設計比至尊系列的鐵牛誇張,

日本人把星軍刀設計比馬格斯和鐵牛(第二版)好,玩家和消費者都一眼會看出來,在這兩個日本版玩具之間選擇的話,大家都會選星軍刀拿來把玩。


我認為日本人這是自殺行為或是拿石頭砸向自己的腳,馬格斯玩具去年剛出來的時機,他們不應該把星軍刀(完成品)拿出亮相一下,

把他跟馬格斯擺在一起向玩家和消費者宣傳的話,可能會去影響到商家在賣馬格斯的情形,這是擺明故意要玩家和消費改去買星軍刀,

最上面第一個網址裡面有日本人在2014年12月27號的時間發表出來,國外玩具網站也是一樣同時把日本人這消息寫出來,

馬格斯玩具大概是在聖誕節正式發行出來了。
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Re: 2003年變形金剛 傑作(Masterpiece)系列

文章tfcon » 2015-06-17, 14:12

先說說美版領導級玩具,

是給一般大眾看,從正面和側面來看看小腿和腳之間的空洞,

是沒有什麼關係,因為這是一般玩具,玩家和消費者都不會在意這缺點,

如果美國寶(孩之寶)想把他改做成究極級或是超級級,去跟領導級區別的話,

我想馬格斯和莫斯安比的外觀美感和可動度可以再改進一下,會比領導級版更好,

因為究極級和超級級的級別和水準是跟領導級不一樣,絕對一定要比領導級版更好,

動畫系列的超級級奧狄姆玩具根本是大失敗,嚴重倒退到低年齡兒童向的玩具,所以沒有把玩具網址放上去。



http://www.seibertron.com/transformers- ... er/3697/1/

http://tagoal.blog4.fc2.com/blog-entry-1244.html
世代系列 雷公(Thundercracker)

美國寶(孩之寶)連什麼不同等級玩具和大小玩具的輕重都搞不清楚的話,

還有角色之間的個性和地位都也是一樣搞不清楚,他們用傳奇級玩具的標準和角度去表現領導級版雷公,

這不是很隨便又馬馬虎虎的嗎?作美版玩具沒有學問和深度,傳奇級玩具竟然比領導級玩具好看,

這是很不合理和沒有什麼道理,我搞不懂雷公身上為什麼沒有採用電鍍材質呢?沒有之前2014年天火好看,

國外玩具網站公佈星星叫和天鷗的美版玩具,這消息動向根本不用去看了,因為美國寶(孩之寶)沒有把三個角色之間的個性區別出來,

跟空中派和救援派一樣沒有把隊長跟隊長之間區別出來,銀螺栓和熱點的配色太過忠實G1動畫世界觀的設定了,導致他們的隊長地位表現不足,

這要以IDW世界觀角度去看待他們,星星叫和天鷗都是一樣奸詐卑鄙的個性,星星叫是華麗技巧和速度,天鷗是會瞬間移動,

雷公的個性跟他們不一樣,狄賽剛(狂派)只有他比較人性和正常了,就算天鷗以後正式發行出來,把他們三個都擺在一起的話,

都看起來差不多,雷公的配色和武器表現沒有什麼重火力和氣勢的樣子,三個改模換色版角色都沒有跟天火一樣用電鍍材質去表現,

這四個美版玩具不像維持在同一個水準和水平中,為什麼兩者之間表現會差那麼多嗎?美國寶(孩之寶)沒有考慮到美版玩具本身的水準和好不好看,

還有要怎麼賣出去的問題,眼中只想去賺玩家和消費者的錢,現在的美版玩具都不耐看和不吸引人,看了只好搖頭嘆氣。
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Re: 2003年變形金剛 傑作(Masterpiece)系列

文章tfcon » 2015-06-20, 09:51

viewtopic.php?p=17366#p17366
2015年3月15號~2015年3月23號


美版玩具的小腿和腳之間空洞是小事,

相反究極級和超級級就絕對不可以有空洞的問題了,

那日本人的傑作系列馬格斯的小腿的空洞問題是可大了,其實傑作系列是跟超合金魂系列一樣的道理,

也不能跟一般玩具混為一談,是不斷累積幾年的技術和經驗,作出符合新時代中的玩具出來,一定要比插畫、漫畫、動畫更好看,

不然玩家和消費者只好看圖片自我安慰了,我覺得馬格斯的造型不太好看,沒有G1動畫設計圖那麼好看,也沒有注入新思維進改變,

很久以前的非官方(第三方)的戰犬(勁爆)有輸入新思維和新意,也有以這時代的角度去表現,才能吸引人注意一下,

如下:

http://vangelus.ca/2015/05/15/vangelus- ... 04-wardog/

http://kumastyledesigns.com/toy-reviewp ... 04-wardog/


說諷刺和吐槽話,達卡拉湯美躲在美國寶(孩之寶)後面,日本人躲在美國人後面,

不去看眼前的情形怎麼樣,把馬格斯玩具搞這麼大,再加上合金(鐵)材質,連造型外觀隨便敷衍混過去就算了,

接下來沒有什麼話要說了,請看最上面的網址,重點是從2015年3月15號寫到2015年3月23號文章,要想想看為什麼這玩具設計很失敗呢。
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Re: 2003年變形金剛 傑作(Masterpiece)系列

文章tfcon » 2015-06-21, 00:04

第三個

viewtopic.php?p=14390#p14390
2014年1月10號文章


超合金魂系列玩具是1997年萬代先開始起步,已經累積很多經驗了,

那真勇者王(始源勇者王)遲早可能會作出來,萬代不敢對真勇者王(始源勇者王)隨便亂作一通吧,

因為在這時代中找不到正統和很理想的造型,現在的金剛(機器人)造型和風格都是偏向美少年、美少女、小孩子,

我只知道2000年代的產物是魔神皇帝(機戰F版)、真蓋特(機戰F版)、大空魔龍(新版)、獸裝機攻斷空我Nova、天元突破,

那真勇者王(始源勇者王)也是剛好符合2000年代的產物,為勇者系列畫下完美結束,因為勇者系列的金剛(機器人)已經設計很多了,

真的沒有什麼必要繼續再作下去,跟漫畫、動畫、遊戲、電影是一樣,如果繼續再作下去的話,造型和劇情都會很難看,

最好是看好時機收手吧,免得壞了作品和玩具的形象。


還有造型設計的問題,魔神皇帝(機戰F版)是無敵鐵金剛(魔神Z)和大魔神的造型設計到極限了,

蓋特皇帝和真蓋特龍是真蓋特和蓋特龍的造型設計到達極限,新版大空魔龍也會跟空魔龍和地魔龍三合體,也是舊版造型設計到達極限,

天元突破有頭跟身體的分離型態和跟兩個不同戰艦一起合身型態,還有最終型態已經是造型設計到達極限了,

變形金剛玩具也是會一樣,以電影系列來說,炙焰鐵牛、鐵皮、側擊、大黃蜂、巨無霸、星星叫都設計太多了,

都沒有辦法再去突破了,日本人利用領導級炙焰鐵牛玩具(2009年版)發行很多不同版本來賺錢,表示這玩具是電影系列三部曲最好的,

電影系列3的前鋒鐵牛是炙焰鐵牛玩具(2009年版)的造型設計已經到達極限了,後來日本人想再用傑作系列的名義來賺錢,

那一般系列也是會一樣,都是看到幾個固定角色常常不斷出現,都是「單體變形」的方式,卡車、車子、飛機、坦克都不斷重覆被使用,

還有異色版和改模換色版的手法,看了都興趣缺缺的,也沒有什麼新意和變化,玩家和消費者看久後都會感到很疲勞了。
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Re: 2003年變形金剛 傑作(Masterpiece)系列

文章tfcon » 2015-06-21, 13:11

我注意到問題是,認為設計比較好看和變形合體複雜的金剛(機器人),

製造成本和價位就會比較高了,風險也會很大,真勇者王(始源勇者王)的製造成本和價位一定會比勇者王更高,

萬代就是要照新時代中作出符合新時代的玩具出來,我想這是沒有什麼辦法,最重要是美感、品質、可動度各方面都一定要顧慮到,

很久以前六神合體戰神馬斯的再販版不斷傳出斷裂災情,有看過內部裡面的構造設計是怎麼樣,連堅硬材質料的問題沒有顧慮到的話,

還要玩家和消費者送回修理或是再買一個新的,那這合體玩具不值得這價位了,很多不同種類玩具都是這樣子,

製造玩具的材質料為什麼不改進嗎?可以讓玩具永遠繼續保存下去。



寫了對超音波、鐵牛(第二版)、大黃蜂、輪傑克、馬格斯幾個文章後,

早期的傑作系列只有鐵牛(初版)、巨無霸、鋼鎖不錯,達卡拉湯美是比較晚起步了,從2003年開始發展傑作系列玩具,

我認為達卡拉湯美這是愚昧盲目跟著萬代的超合金魂系列走,後面幾個新玩具開始走向下坡的趨勢了,都沒有什麼帶來太大驚奇,

他們固執堅持以1984年G1動畫世界觀版的角度去表現,不去照新時代的思維和角度表現,鐵皮一看就知道是停留在舊時代的水準,

軌道改模換色成女變形金剛路憤怒,還誇大她是G1動畫世界觀版第一個女變形金剛,這是對G1動畫世界觀版的歷史不尊重的行為,

排氣(輪傑克改模換色版)和路憤怒都在G1動畫世界觀版的歷史沒有出現過。


他們在自己的玩具展覽展示出百變金剛金剛王奧狄姆樣品出來,我覺得還是一樣很難看,玩具造型是停留在1995年的3D動畫,

要百變金剛 野獸戰爭系列在傑作系列出玩具是太早了,金剛王奧迪姆是屬於寫實風格的野獸,應該不好表現出來,

要考慮到野獸身上的毛髮怎麼去表現出來,我覺得這時機和情形不適合出百變金剛玩具。
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Re: 2003年變形金剛 傑作(Masterpiece)系列

文章tfcon » 2015-06-21, 20:11

這傑作系列系列不適合出很多玩具出來,也不適合長遠繼續發展下去,

因為達卡拉湯美他們沒有像萬代有能力和本事去作半塑膠半金屬的玩具,也沒有辦法去跟非官方(第三方)競爭。


很久以前達卡拉湯美有出過三個變形金剛模型玩具,還有傑作系列玩具發展過程怎麼樣,

不論怎麼說,這是根本「不自力量」就是了,這兩個都不是他們的強項和專長,他們把知名度、地位、利益都看得很重要,

那馬格斯和星軍刀都不值得這價位了,鐵牛(第二版)、超音波、輪傑克、潛行、大黃蜂都也是一樣。

如下:

(一)

造型外觀美感不好看,跟使用塑膠材質色和顏料塗裝有關係,還有日本人用自己審美眼光和標準去決定玩具造型和配色好壞。 

(二)

配件和武器都被省略掉了,造成玩具都變成單調了,大黃蜂、潛行、輪捷克都需要配件和武器彌補外觀不足的地方。

(三)

塑膠材質料和品質問題是大問題,馬格斯和星軍刀本身一定會有脆弱的地方,很多玩家和消費者都無法看出來問題在哪裡,

不只傑作系列出問題,一般系列玩具(把美版當成日本版來賣)也一樣會出問題,連大玩具福蒙的安可復刻版有出現白痕問題。
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Re: 2003年變形金剛 傑作(Masterpiece)系列

文章tfcon » 2015-06-25, 13:07

對傑作系列 馬格斯的看法和感想 #6 (完)

如果以單獨的角度看待傑作系列 馬格斯的話,

我覺得他的造型不太好看,看起來像是很僵硬死板的大笨蛋,不夠耐看和吸引人的樣子,

如果要出美版和限定異色版的話,就算塗成好看活潑的配色是沒有什麼用,很難蓋住臃腫體型的大缺點,

很久以前有看國外玩家把他重塗成1976年微星超人版配色,還是一樣沒有什麼用,很難去蓋住大缺點,

如果以十二生肖限定版名義來賣的話,要看美國人有沒有辦法怎麼去把他的配色弄好看點,可惜馬年時間已經過去了,

還有想把日本版當作美版來賣的話,那就沒有什麼意思了,就算美版有沒有出大笨蛋的話,對玩家和消費者來說都是沒有什麼差別,

因為美版玩具有馬格斯和合體金剛玩具都可以自由選擇,有考慮到外觀美感和耐看的話,個人不建議大家入手這傑作系列版了,

改考慮領導級版馬格斯和莫斯安比看看,這美版玩具有輸入新思維和新意,也符合IDW世界觀的造型,

兩個槍組合變成大型槍,也可以跟肩炮可以組合變成大鎚子,連造型、變形機構、可動度、玩法、趣味性都有兼顧到了。



很久以前本來就很想說了,傑作系列玩具留下不好的事情,造成嚴重的後遺症,

美版玩具的馬格斯(領導級版)發行出來後,有看過TFW2005和Seibertron的美版玩具分享,

他們故意的不把傑作系列版跟美版擺在一起,去年美國寶(孩之寶)發行炙焰鐵牛(口罩版)的白金限定版貨櫃組合包,

第四集變形金剛電影劇情中沒有出現過貨櫃,很硬凹把傑作系列 鐵牛(第二版)的貨櫃和豪華級側擊跟他綁在一起賣,

看起來是很不合理方式,他們是護航日本人的失敗,美國人把對日本人的情感和因素帶進漫畫、動畫、遊戲、電影、玩具裡面了,

電影系列4玩具跟傑作系列玩具沒有什麼關係,兩者之間的主題和方向都不一樣,白金限定版貨櫃組合包根本是刁難玩家和消費者。

如下:

http://toys.tfw2005.com/optimus-prime-p ... ailer-7973
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Re: 2003年變形金剛 傑作(Masterpiece)系列

文章tfcon » 2015-06-26, 13:51

傑作系列玩具現在越來越爛了,大陸的鐵牛(第二版)的日本版玩具發生品質很差的問題,

市面上可能有120個有問題的玩具提早出來了,這樣水準和品質的話,很多人照樣買下來,真是奇怪的心態,

如下:

viewtopic.php?p=17859#p17859


連非官方(第三方)都是一樣,很久以前有人發生Fans版恐龍派翱翔(猛撲)的手部跟身體之間的關節斷裂了,

不論原色版或是異色版都是一樣吧,回頭去看看礦渣(火炭)的品質出包問題就知曉了,他們竟然連非官方(第三方)不好的事情也要護航,

如下:

viewtopic.php?p=17371#p17371


再說非官方(第三方)都一直作類似傑作系列玩具的話,如果跟很久以前的不同三家非官方(第三方)的野獸派一樣的話,

有幾家非官方(第三方)都重覆作恐龍派、昆蟲派、救援派、科技派、頭領戰士、潛行肩炮配件(傑作系列版)這些題材,

再加上思想和觀念停留在1984年和G1動畫世界觀裡面,看了都沒有什麼意思,好像是比那一家非官方(第三方)早發行出來搶商機,

還有是不喜歡他們對造型外觀和配色表現混淆不清楚,想表現G1玩具世界觀版造型和配色就要完整的表達清楚,最好不要把G1動畫版世界觀版加進去,

Fans版恐龍派翱翔(猛撲)的G1玩具配色版,沒有改變臉型外觀,感覺是沒有什麼誠意和用心,這是對G1玩具版不尊重,非官方玩具比大陸玩具和韓國玩具好玩,

他們無法從原地上走出去,短視看日本人的東西,這是模仿和盲目跟著走,根本學不到美國人作變形金剛玩具的精髓,我們要往遠點看,

藝術和設計都是歐洲人和美國人的強項,大陸人的玩具、遊戲、電影根本不能跟他們比。
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Re: 2003年變形金剛 傑作(Masterpiece)系列

文章tfcon » 2015-06-26, 13:53

接下來最後再說一件事情,

那個鐵牛(第二版)的日本版玩具發生品質很差的問題,

昨天早上連結百度第一個玩具網址,在下午的時間被刪除掉,大陸那邊一定有問題,

可能是有心人士暗中操作想炒作日本版玩具刺激買氣,香港那邊絕對不可能6月1號早拿到貨,

出貨決定權在美國寶(孩之寶)和達卡拉湯美手上,鐵牛(第二版)都是在越南生產製造出來,怎麼可能會是純日本貨呢,

商家和玩家都不可能會有這能力早點拿到玩具,不跟大陸寶(孩之寶)訂貨的話,從越南要把玩具引進到大陸有大風險,

這方式像偷渡或是走私,絕對都沒有什麼保障和安全,大陸玩家之前跟那個商家買日本版玩具,連商家和玩具的來源都不知道的話,

萬一錢中途被騙走了哪怎麼辦?提早預定的商家可能是「空頭」,這手法是利用玩家和消費者急著想拿到玩具的人性弱點,

很久以前在三月份中途看外國玩家分享馬格斯影片,有幾個可疑台灣玩家的分享玩具影片,留言上說馬格斯缺貨的情形,

我不相信這大笨蛋這麼難看的日本版玩具會好賣,這是故意炒作日本版玩具刺激買氣的手法,

如果我是大陸人的話,就會懷疑大陸寶(孩之寶)、商家、玩家都有關係,也會更加懷疑美國寶(孩之寶),

還有分部香港寶(孩之寶)和合作夥伴的達卡拉湯美,他們想把「是非」帶進大陸的玩具世界和玩具市場裡面,

跟台灣的情形是一樣,玩家和消費者買玩具要很謹慎和小心注意了,也最好不要花太多時間跟他們打交道,

他們的相處模式都不舒服和不愉快,還有任何網路和現實都是一樣。

如下:

viewtopic.php?p=17641#p17641

viewtopic.php?p=17642#p17642
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