對真人快打不了解,以國家和人種來說,如:中國、美國、日本、中東、澳洲、非洲、歐洲、東南亞、拉丁美洲,
為什麼沒有韓國人和俄羅斯人嗎?卡普空和SNK的格鬥遊戲有韓國人和俄羅斯人,真人快打有韓國人和俄羅斯人的話,
韓國人是跆拳道,俄羅斯人是綜合格鬥,以經濟和市場來看的話,俄羅斯的市場比韓國大,玩遊戲的人比較多,
以國家的經濟排名來說,俄羅斯進入前十名的第八名,把韓國排到第十三名,俄羅斯人喜歡玩美國和歐洲的遊戲,
也有自己人的遊戲,韓國人喜歡玩大陸、韓國、日本的遊戲,不喜歡玩美國和歐洲的遊戲,買微軟的Xbox Series X的韓國人不多,
華納和工作室想到經濟和市場的問題,他們會選擇俄羅斯,設計俄羅斯人能接受的角色,韓國的經濟不好,市場太小,不會為韓國人設計角色。