第一個
連玩具、漫畫、動畫、遊戲、電影什麼都要隨便敷衍混過去,
在玩具展覽也隨便擺亂七八糟,也不想清楚這是什麼場合,這是給全世界看,
要花錢去買大點桌子有這麼難嗎?還有把美版玩具擺好看點,難道這也不行嗎?
這樣的佈置和擺飾一看就知道是沒有什麼深思和深度,也不花去時間和精力如何去把美版玩具擺飾好看點,
如果這展覽的動向以新玩具為主的話,那去年展示過的玩具不要再拿出來展示,應該都要以新玩具為主這樣才對嘛。
第二個
舊版玩具
http://toys.tfw2005.com/fortress-maximus-4-93
1984年G1系列 福蒙(Fortress Maximus)
http://toys.tfw2005.com/brave-maximus-3152
2000年汽車機器人系列 勇敢福蒙(Brave Maximus) (日本版異色角色)
是關於福蒙大玩具的問題,我不肖美國寶(孩之寶)這禿鷹、洋鬼子設計玩具和賣玩具的爛心態,也討厭他們模糊不清楚的手法,
美版玩具盒封面上有拿大槍,美版玩具盒背面的介紹圖也沒有介紹大槍,那為什麼玩具樣品沒有拿大槍嗎?如果個人猜測是沒有錯的話,
他們根本沒有去為這大玩具的問題著想,這問題會成為大玩具的致命傷,很久以前有說過了,會跟日本版角色勇敢福蒙一樣下場的命運,
我十六年前有買過勇敢福蒙,這大玩具買來沒有多久後,就把它賣掉了,日本版玩具的配色不好看,也沒有武器、配件、警衛機器人,
也有在日本雅虎玩具網拍上看過很多人都要賣掉這大玩具,這解釋了大玩具不好玩,現在的美版玩具都變成日本版玩具後,都會被修改成不好看和不好玩。
很久以前有看過美國寶(孩之寶)在Instagram釋放美版玩具實品圖,是未貼上貼紙的樣子,身上的配色跟插畫多少有差異,
以這樣子已經算不錯了,可是光靠配色好看是沒有什麼用,而且聲音功能是滿「雞肋」,等於是給福蒙大打折扣扣分,如果有接觸到不同種類玩具的話,
燈光功能、聲音功能、遙控功能、行走功能、小遊戲功能、自動變形功能、、、其它的功能,都是專門去討好小孩子,相反成年玩家會覺得這些不同功能很無聊,
這些不同功能會成為不同種類玩具難賣出去的致命傷,如果把福蒙身上的聲音功能拿掉的話,改成附屬兩個不同武器代替會比較好,還有別的幾個問題要顧慮到,
個人只是提出假設的看法,這大玩具不一定百分之百會引起很多人入手,美國寶(孩之寶)自己要親身去了解玩家和消費者的想法和買玩具模式,
不是都要把問題怪到商家、玩家、消費者頭上,那不好看和不好玩的變形玩具,也沒有什麼創意和新思維,沒有什麼人會買是正常現象,
表示是不好的變形玩具就不要再繼續重覆發行出來,這樣會增加全世界的商家和玩家的負擔,那美國寶(孩之寶)該要自己反省和檢討了,
老禿鷹他們怎麼可能會把任何的話聽進去,他們眼中只有「錢」,不知道怎麼叫做是「反省」和「檢討」呢。
如下:
(1) 有人會收集不同大小頭領戰士玩具來配合這大玩具把玩。
(2) 一般版玩具沒有附屬武器的話,有人會覺得很單調乏味和不好玩,也不會去買這大玩具。
(3) 有人會覺得福蒙已經表現很好看,認為不需要去買不同大小頭領戰士玩具,只要擁有這大玩具就夠了。
(4) 是有人會等聖地牙哥國際動漫展覽限定版出來看看,覺得限定版玩具可能會比一般版玩具好看,有大劍和大槍顯出福蒙的氣勢。