戰鎚40000(Warhammer 40,000)

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版主: tfcon

Re: 戰鎚40000(Warhammer 40,000)

文章tfcon » 2026-02-02, 20:27

原鑄牧師

牧師的造型很帥氣,頭盔有帽兜,有歐洲神話的死神的形象和風格,把戰棋版和玩具版比對看看,牧師的動力裝甲可以接受,要說兩個敗筆的話,

第一個是頭盔有問題,骷髏的眼睛和臉不是照戰棋版設計,覺得玩具沒有戰棋好看,沒有很嚴肅的樣子,是牧師的眼睛、牙齒、臉型的問題,

影響到自己入手的想法和動力,心裡產生「想買」或是「不想買」,最後沒有把牧師買下來,不能接受這樣的臉,終結者牧師的臉照戰棋版設計,

符合骷髏的模樣,把牧師的頭盔換掉的話,玩家做頭盔沒有跟戰棋版一樣,跟暗源的玩具不合,第二個是標誌和顏色,肩膀上有極限戰士的標誌和顏色,

跟動力裝甲不合,別的牧師有同樣問題,暗源發行牧師的玩具是趕鴨子上架,沒有好好的認真設計,不知道為什麼遊戲工作室可以同意暗源把玩具發行出來嗎?

希望遊戲工作室把牧師重新設計的話,這牧師要重新設計的機會不大,遊戲工作室的美學和水準沒有進步,外國玩家把他們的戰棋改進,造型和比列是正常的,

遊戲工作室發行黑色聖殿的懲戒者,懲戒者的頭盔是骷髏,骷髏的臉不好看,遊戲工作室發行紅海盜的戰棋,紅海盜的幹部有一個角色拿戰斧,頭盔是骷髏,

骷髏的牙齒很噁心,比上半身掛兩個骷髏很難看,遊戲工作室設計骷髏的臉沒有以前的好看,聖血天使的聖吉列諾的頭盔和動力裝甲是天使,天使的臉很年輕,

遊戲工作室把頭盔的人臉設計很老,沒有以前的第一版好看,沒有符合希臘的宗教和神話,星際戰士2的聖血天使的冠軍的頭盔和動力裝甲是天使,

頭盔的的人臉很年輕,遊戲工作室的思維和態度怪怪的,黑暗天使的萊恩的臉老很多,帝皇之子的福格瑞姆的惡魔型態也一樣,沒有上一個的造型有精神和活力,

千子的馬格努斯比福格瑞姆有精神和活力,福格瑞姆是藝術家,頭盔和動力裝甲沒有帝皇之子的美學和風格,跟幹部和士兵比起來的話,沒有首領的地位和氣勢,

福格瑞姆的戰棋沒有限量版的價值和水準,玩家不想看角色的年紀和表面如何,希望造型和顏色好看,遊戲工作室做的戰棋進度很慢,沒有帶來進步和驚奇,

前幾年謠傳太空野狼和白疤的原體回歸的消息,沒有看到魯斯和察合台可汗的戰棋出來,他們設計什麼角色的戰棋沒有什麼特別,用極限戰士的造型改模和重塗,

帝國之拳、黑色聖殿、太空野狼、鐵之手、紅海盜、修女教有黑人,歐洲以前沒有黑人,黑人是從非洲移民到歐洲的人種,星際戰士2在市場賣600萬多套,

遊戲工作室的態度和行為很囂張,他們很興奮說:「公司贏了,玩家輸了。」,把阿爾法軍團有第一個黑人出來,旁邊的女旗手的頭髮是一半黑色,一半白色,

跟美國的政治正確和多元化有關係,沒有歐洲人的民族和特色,星際戰士2的加德里爾的戰棋沒有符合中國人的特色,遊戲工作室把加德里爾的插畫很難看,

不是漢人或是朝鮮人,是蒙古人,遊戲工作室堅持美國、歐洲、以色列的冷戰思維,也有政治正確和多元化,跟美國的玩具、漫畫、遊戲、電影、電視劇一樣,

以色列人和黑人對美國控制,以後不會有好看的作品和造型出來,希望有正常的作品和造型的話,不要在作品把國家、政治、宗教、資本、社會、人種加進去,

公司和工作室禁止60歲以上的人當老闆和幹部,禁止從上面到下面的人談任何話題,對人要嚴格把關,禁止用猶太人、拉丁人、印度人、日本人、黑人做事,

不要隨便跟什麼人來往,公司不是以玩家和消費者的角度和立場創作的話,這樣的公司浪費玩家和消費者的時間和生命,玩家和消費者對美國和歐洲很不滿,

抵制美國和歐洲的遊戲和電影,以前給微軟發行遊戲的製作人說這樣的公司不需要急救,被時代和市場淘汰,美國和歐洲的公司欺騙玩家和消費者的信任,

25年沒有好的作品和造型,停留在原地上,造成25年失落,以戰鎚40K來說,遊戲工作室做戰棋,同樣的思維和模式沒有變化,把時間和精力放在極限戰士上,

他們給極限戰士的待遇很好,黑暗天使、太空野狼、聖血天使還好,帝國之拳和黑色聖殿的待遇比較差,極限戰士有原鑄牧師,帝國之拳沒有原鑄牧師的職業,

黑色聖殿有原鑄牧師,沒有帽兜和頭盔,極限戰士的牧師有五個不同造型,別的戰團沒有牧師的職業,看帝國的帝國之拳、黑色聖殿、暗鴉守衛、鐵之手的戰棋,

用極限戰士的造型重塗或是改模,渾沌的阿爾法軍團、鋼鐵勇士、午夜領主、吞世者用黑色軍團的造型重塗或是改模,帝國和渾沌的戰團沒有獨特的文化和特色,

黑色軍團的終結者是舊型,用在午夜領主、鋼鐵勇士、阿爾法軍團的話,這樣看來很奇怪,阿爾法軍團有隱身和偵查的技能,他們的造型和科技沒有過時落伍,

阿爾法軍團的阿爾法瑞斯兄弟沒有信仰渾沌,荷魯斯信仰渾沌,黑色軍團有渾沌的風格,黑色軍團的仲裁者重塗阿爾法軍團,跟阿爾法軍團的形象和風格不合,

沒有希臘的文化和神話,阿爾法軍團的頭盔類似騎士和機器人,星際戰士2的阿爾法軍團的三個角色,遊戲工作室沒有說明兩個角色是破壞者領事和伊修度斯,

認為遊戲工作室不想花時間和精力設計造型好看,帝國之拳的達爾納夫‧萊山德沒有什麼特色和創新,終結者的頭盔和動力裝甲不用機器人的思維和美學設計,

還是的亞洲和非洲的大象的思維和美學,千子、吞世者、帝皇之子、午夜領主、鋼鐵勇士、死亡守衛、阿爾法軍團的機甲是黑色軍團的地獄獸重塗或是改模,

沒有自已的文化和特色,帝國的機甲還是棺材的思維和美學,極限戰士和黑色軍團的造型和顏色不好看,沒有什麼特色,不要對極限戰士和黑色軍團發展下去,

很多人討厭極限戰士,


遊戲工作室40年

35歲
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Re: 戰鎚40000(Warhammer 40,000)

文章tfcon » 2026-07-02, 00:38

內容編輯中

遊戲工作室是英國人成立,跟美國和日本一樣,一步步
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