第 1 頁 (共 1 頁)
變形難易度、燈光和聲音的效果功能、特別玩法

發表於 :
2011-06-20, 15:21
由 tfcon
變形難易度:
常常在美版吊卡或是玩具盒看到,變形難易度有變更了,
之前變形難易度是1~4(1、2、3、4),
2010年改成0~5(0、1、2、3、4、5)了,
這個部分容易看得出來,不同變形金剛角色隨變形難易度的定義,
等級越高的話,變形機構越複雜。
美版玩具盒上的LEVEL:
0->NON CONVERTING
1->VERY EASY
2->EASY
3->INTERMEDIATE
4->ADVANCED
5->EXPERT
低年齡的玩家,買之前先詢問一下要玩簡單的或是難的?
再觀察看看有沒有耐心把玩這玩具?有很多小孩不太喜歡玩很難變的玩具,
建議小孩還是玩變形難易度的0、1、2的玩具,
先從簡單的玩具慢慢的把玩,等大了一點,再去玩變形難度大的?
不是隨便硬塞給他玩,要尊重小孩的想法。
或是由父母親身體驗一下,看看這麼小的載具或是生物如何變成這麼大的玩具?
跟小孩一起享受玩具的不同樂趣,增加親子之間的互動。
如果有興趣的話,
先從偵查級、豪華級、航行級、極端級、領導級、超級級開始玩,
再玩新增不同等級玩具的人類同盟級、戰役級、究極級,感覺會不一樣。
Re: 變形難易度、燈光和聲音的效果功能、特別玩法

發表於 :
2011-06-20, 15:23
由 tfcon
武器:
看不同等級的玩具有什麼武器和功能?武器是以射擊戰或是接近戰的武器為主,
擁有接近戰武器和射擊戰武器的變形金剛角色玩具是很少見到。
很久以前艦隊(Armada)系列的不同小變形金剛組可以組合成合体大劍、合体手槍、合体盾牌,
也有變形武器,給歐巴特(博派)或是狄賽剛(狂派)的不同角色使用。
2010年 動力核心合體戰士(Power Core Combiners)系列的小變形金剛就不一樣了,
大小比前幾年的小變形金剛大一點了,可動範圍也增加了,
可以變形武器模式、載具武器模式、上電裝甲模式3種模式,
不再是單一的變形方式。
不同等級的變形金剛玩具有些有發射子彈的功能。
燈光和聲音的效果功能:
聲音和燈光的效果功能,是比較大一點的變形金剛玩具才會有,
偵查級和豪華級是屬於較小的玩具,沒有這個功能。
如下:
航行(Voyager)級
極端(Ultra)級
領導(Leade)級
超級(Supreme)級
戰役(Battle Ops)級
究極(Ultimate)級
很久以前聲音和燈光的效果功能集中在極端級、領導級、超級級這3個等級,航行級很少有這個功能,
美版是以英文為主,日本版是以日本文為主。
Re: 變形難易度、燈光和聲音的效果功能、特別玩法

發表於 :
2011-07-19, 23:25
由 tfcon
特別玩法:
不同年代的變形金剛玩具有什麼不一樣的玩法,
合身、合体、搭載、多段變形、基地要塞、連動功能、互動功能、自動變形、換不同造型、、、、很多不同的玩法,
早期的G1系列玩具(美版玩具世界觀)的角色種類很多,玩法都不一樣又很豐富,數量多得以軍隊來形容了。
有裝著人類或是怪物的表皮(外殼),在表皮(外殼)裡面裝變形金剛進去,這玩具是隱者戰士。
加斯特拉星人(自已改造成機器生命體)可以變成頭部、武器、能量補助器,分別是頭領戰士、目標戰士、能量戰士。
變形金剛或是小變形金剛搭乘交通工具,不同的交通工具可以變成基地模式、戰鬥模式、飛行模式、移動模式。
夏特(六連發/Six Shot)和變色龍(Quickswitch)是6段變形金剛父子,可以變形不同的載具、手槍、野獸。
福蒙(Fortress Maximus)、巨蠍史捷(Scorponok)、美達(Metroplex)、鐵甲龍(Trypticon)、奧米加(Omega Supreme)都是基地型變形金剛玩具,
只有福蒙(Fortress Maximus)、巨蠍史捷(Scorponok)、美達(Metroplex)、鐵甲龍(Trypticon)可以變形移動要塞、基地,
50公分的福蒙(Fortress Maximus)玩具是舊變形金剛系列中最大型玩具,是全世界玩家夢寐以求的玩具。
這幾年的不同系列也有用到舊系列的玩法,有些玩法沒有被採用到,不知道過幾年會不會重現呢?
現在才知道老玩具是多麼珍貴又好玩的。
美版或是日本版的吊卡跟玩具盒上有沒有介紹玩具的玩法有哪些,
美國寶介紹玩具的方式,不論吊卡、玩具盒、說明書都不詳細,
有些地方可能是遺漏掉了,這很多年的詬病好像沒有改善。
有一個日本玩家買了豪華級 暗茫/黑山(Darkmount),發覺到身上3個武器可以任意交換到不同的部位,
美國寶的說明書上沒有介紹。
可以參考網路上的國外玩家發掘到官方說明書上沒有介紹的玩法,
像領導級 老天火(Jetfire)的老人拐杖可以變成斧頭,這部份是官方上沒有介紹的,
就看你把玩中怎麼去摸索了。